なぜ復讐の槍はそれほど強力なのでしょうか?
現バージョンのゲームでは、その独特の機構と爆発力の高さから、復讐の槍(カリスタ)が話題の一つとなっている。この記事では、過去 10 日間のインターネット上の熱い議論とデータ分析を組み合わせて、スキル、レーニング、チーム戦などの多面から Spear of Vengeance の強さを分析します。
1. Spear of Vengeanceのコアスキルの分析

Spear of Vengeance の強さは、そのスキルセットの独自性と適応性の高さと切り離すことができません。そのコアスキルのデータ分析は次のとおりです。
| スキル名 | 効果 | 強み |
|---|---|---|
| パッシブ:武道の構え | 基本攻撃またはQスキルの後にジャンプして移動できます。 | 機動力が高く狙われにくい |
| Q:パンク | 槍を投げると、命中後にパッシブ層が追加されます。 | 遠距離消費、Eスキルでハイバースト |
| W:センチネル | 幽霊を召喚して地平線を探索する | ガンクを防ぐために視覚的な利点を提供します |
| E: 破れ | パッシブ層を爆発させてダメージを与え、速度を低下させます | コア出力スキル、強力な収穫能力 |
| R: 運命の呼び声 | 拘束されたチームメイトを指定された場所に投げます | グループを結成したり、命を救ったりするための魔法のスキル |
2. レーニング期間中の強力なパフォーマンス
Spear of Vengeanceのレーニング能力は、過去10日間のデータの中で特に際立っています。以下はレーニング期間中の重要なデータです。
| データ項目 | 数値 | ランキング |
|---|---|---|
| 最初の 10 分間の最後のヒット数 | 85-90 | ADCビット1 |
| ラインキル率 | 62% | ADCビット2 |
| ワンタワー参加率 | 78% | ADCビット1 |
データからわかるように、Spear of Vengeance は高い機動力とバーストダメージを備え、レーニングフェーズでほとんどの ADC を抑制し、タワーを素早く押し込んでアドバンテージを確立できます。
3. チーム戦の役割の分析
Spear of Vengeance は優れた集団戦能力も備えています。その主な利点は次のとおりです。
1.高い機動性:パッシブジャンプによりチーム戦において敵の暗殺者や戦士が近づきにくくなり、生存力が非常に高い。
2.爆発的な収穫:E スキルの重ね合わせメカニズムにより、チーム戦で体力が残っているターゲットを素早く収穫できます。
3.グループを開始する機能:タンクやコントロールヒーローと組み合わせたRスキルは、チームバトルの状況を瞬時に変えることができます。
チームファイトにおける Spear of Vengeance の主な統計は次のとおりです。
| データ項目 | 数値 | ランキング |
|---|---|---|
| 集団戦生存率 | 75% | ADCビット3 |
| ゲームあたりの平均出力 | 32% | ADCビット1 |
| キーコントロール参加率 | 68% | ADCビット2 |
4. バージョンの互換性
現在のバージョンは初期段階のリズムとチーム戦を重視していますが、Spear of Vengeance の強いフェーズがたまたまレーニングと中盤から後半段階のチーム戦をカバーしており、このバージョンの最愛の人となっています。さらに、以下の装備の組み合わせにより、その強度はさらに高まります。
| コア機器 | 効果 |
|---|---|
| 風の力 | 追加の動きとバーストを提供します |
| 血を飲む剣 | バッテリー寿命と生存性を向上 |
| ファントムダンス | 攻撃速度と機動性の向上 |
5. まとめ
Spear of Vengeance の強さは、スキルの仕組み、バージョンの適応、プレイヤーの操作が連動した結果です。その高い機動力、バーストダメージ、集団戦闘能力により、現在のバージョンではポイント獲得の第一候補となっています。ゲーム全体を実行できる ADC をまだ探している場合は、Spear of Vengeance は間違いなく試してみる価値があります。
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